Firewatch Dev Campo Santo Super déçu par le hoquet des performances PS4

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Les pop-ins de texture et les problèmes de framerate ont menacé de jeter une ombre sur la version luxuriante de Campo Santo de la nature sauvage du Wyoming, et récemment le développeur s'est tourné vers Reddit pour assurer tôt Piquet d'incendie adeptes, il travaille 24 heures sur 24 pour résoudre les problèmes qui se sont dressés sur PlayStation 4.



En fait, Campo Santo est vraiment déçu que ces problèmes techniques existent en premier lieu. Selon le co-fondateur du studio Sean Vanaman, quand Piquet d'incendie a été testé sur des kits de développement PS4, aucun problème de framerate n'a été détecté, ce qui a annulé toute suggestion selon laquelle le studio avait vu ce truc et s'est dit 'hein, fous le, vend-le quand même.



Par Reddit.

Nous essayons vraiment, je le promets! J'ai joué au jeu pendant des centaines et des centaines d'heures sur PS4, et peut-être parce que c'est sur des kits de test et que certaines boîtes de vente au détail sont différentes, je n'ai personnellement pas vécu ces choses. Cela ne veut pas dire qu'ils n'existent pas, mais je veux dire sans équivoque que ce n'était pas comme si nous étions assis dans une pièce, avons vu ce truc et sommes allés `` hein, foutre, vendez quand même. que cela se produit pour certaines personnes et que nous y travaillons en fait, littéralement, 24 heures sur 24.



Nous ne savons pas encore quand ces correctifs seront publiés, mais nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que de plus amples informations seront révélées. Piquet d'incendie est actuellement disponible sur PlayStation 4 et PC, et vous pouvez obtenir notre verdict sur les débuts stellaires de Campo Santo via l'examen approfondi d'Eric Hall .

La source: Reddit