Arc valthirien: examen de l'histoire de l'école des héros

Examen de:Arc valthirien: examen de l'histoire de l'école des héros
Jeux:
Gabs Tanner

Revu par:
Notation:
2,5
Au11 octobre 2018Dernière modification:2 mars 2019

Résumé:

Tout en offrant une expérience décontractée agréable, Valthririan Arc: Hero School Story ne consacre que suffisamment d'efforts pour obtenir une note de passage.

Plus de détails



Il n’ya rien de tel que la fierté de voir vos propres étudiants obtenir leur diplôme. Qui savait que ces apprentis à la tête vide deviendraient de tels paladins et arquebusiers recherchés? D'accord, je le savais, parce que c'est comme ça Arc valthirien: histoire de l'école des héros travaux. Laissez-moi juste avoir mon moment sentimental. J'ai travaillé dur pour élever mes élèves, après tout.



Le concept vient des développeurs d'Agate, qui ont essentiellement mis à jour un jeu flash pour PC, PlayStation 4 et Switch. Une simulation de gestion d'école croisée avec un RPG hack-and-slash était tout ce dont j'avais besoin pour entendre. J'étais complètement convaincu par l'idée de construire des salles de classe, de former des étudiants et de leur enseigner de première main avec le combat en temps réel.

Le but du jeu n’est pas seulement d’avoir une école qui réussit. Arc valthirien L’intrigue du royaume est centrée sur le décès récent du dirigeant du royaume. En tant que directeur de l'académie locale, c'est bien sûr votre travail d'aider à choisir le prochain monarque. Aidez-vous à unir les cinq reines, à trouver la préférence avec une ou peut-être à rechercher l'héritier du trône? Attention, cependant. Alors que vos petits héros en formation s’efforcent de protéger le royaume, un groupe de cultistes profane la tombe de la reine décédée pour une sorte de rituel sombre. Intrigant.



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Malheureusement, bien que l'histoire tombe relativement souvent, elle parvient toujours à se sentir blasée. Il essaie d'attirer votre attention avec les guerres politiques, les cultistes, les pirates et les princesses. Pourtant, le simple fait d'impliquer ces sujets, sans leur donner aucune profondeur, ne crée pas automatiquement une bonne histoire.

L'information est parrottée par des personnages, dont les portraits 2D uniques offrent la même expression collée quoi qu'il se passe. Est-ce si surprenant que je ne puisse pas me sentir inquiet pour la vie de quelqu'un si vous m'en parlez avec un sourire suffisant? De plus, les mêmes images de trois à quatre personnages supplémentaires sont utilisées pour tous les PNJ sans importance. Préparez-vous à aider le même garçon, le même chevalier et le même vieil homme sous un assortiment de pseudonymes différents.



Peut-être Arc valthirien Le gameplay de sera-t-il plus satisfaisant? Il y a deux modes pour parler de la gestion de l'école, puis du combat basé sur la mission.

Vous obtenez une petite poignée de bâtiments et de décorations différents à poser. J'aime beaucoup la façon dont chaque installation a un effet direct sur le combat. Un quartier des chevaliers, par exemple, augmentera l'attaque physique, tandis qu'un gantelet d'éclaireur donnera plus de dextérité. Appeler cette direction d'école, cependant, est un peu exagéré.

Les emplacements sont si limités qu'après avoir atteint le maximum de l'académie, vous ne pouvez même pas en avoir un de tout. Le choix du moment où placer les bâtiments importants est également à peu près fait pour vous. Les élèves ne peuvent pas apprendre sans les enseignants pour les accompagner, vous êtes donc obligé de suivre Arc valthirien Le rythme. J'ai déverrouillé le théâtre pour Harlequin dès le début, mais je n'ai pas eu le mentor pendant quelques bonnes heures de jeu. Au lieu de cela, le jeu m'a donné le professeur Arc Draconus. Je suppose que je construis plutôt la cage du dragon. C’est bien, j’aurais aimé faire le choix moi-même.

La seule vraie gestion que vous obtenez vient des étudiants eux-mêmes. Ils arrivent en tant qu'apprentis, mais au niveau 10, ils peuvent être promus Chevalier, Scout ou Mage. En atteignant le niveau 10 une deuxième fois, les élèves peuvent être l'un des deux nouveaux niveaux. Par exemple, les mages peuvent être des érudits ou des médicaments (basés sur la magie ou la guérison). Bien qu'il s'agisse d'un système de classe très simple, l'augmentation de la puissance pour chaque mise à niveau est étonnamment satisfaisante. Oh, et j'ai un faible pour voir les personnages dans toutes leurs tenues mignonnes.

Tout comme à l'école, les élèves doivent finalement partir. La remise des diplômes a lieu une fois par semestre, et au moins 1 élève doit être choisi pour partir dans le monde réel. Perdre des membres forts du groupe peut signifier avoir à constituer une nouvelle équipe solide, mais au bénéfice de l'argent, du prestige et d'un créneau gratuit pour les nouveaux étudiants. Vous voyez, lors de la première ouverture de l'académie, les étudiants plafonneront au niveau 10, ce qui ne vous mènera que jusqu'à présent. Cela vaut donc la peine d’échanger les choses contre ces prodiges de niveau 20 et 30, même s’il est triste de voir certains élèves partir. J'espère que vous trouverez le bonheur, mon adorable ami paladin gothique.

Lorsque vous en avez terminé avec l’aspect «gestion», il est temps de prendre des leçons pratiques. Vous pouvez créer trois équipes de quatre et choisir où les envoyer à partir de l'écran de mission. Arc valthirien divise les quêtes en missions de chasse et de course. Partir pour des missions de chasse vous permet de contrôler un groupe choisi sur le champ de bataille. Pendant ce temps, les missions de course envoient simplement une équipe se battre seule.

Un petit conseil. N'envoyez pas les trois parties en mission en même temps. Faire accidentellement cela m'a forcé à regarder le compteur de pourcentage d'achèvement augmenter lentement pendant environ 20 minutes. D'accord, j'ai appris de mon erreur et cela m'a donné le temps de prendre un café et de prendre quelques notes. Cela n’excuse pas vraiment de ne pas avoir de bouton de saut.

En parlant de cela, les missions de chasse sont facilement la meilleure partie de Arc valthirien . Courez autour de l'environnement et tuez le nombre spécifié d'ennemis, ramassez les McGuffins ou trouvez simplement la sortie. Oui, encore une fois, c’est une formule répétitive, mais facile à digérer. Malgré les mêmes environnements et les combats de boutons, il y a quelque chose d'amusant ici. C’est probablement l’amusement constant des personnages qui proclament bruyamment qu’une certaine bête sera un combat difficile, seulement pour le faire descendre en deux coups.

Le basculement entre le groupe de quatre se fait en appuyant sur le d-pad, ce qui ajoute un peu de variété. Ne vous attendez à rien de fou, cependant. Nous parlons de la différence entre les attaques à courte ou longue portée et un mouvement spécial basé sur la classe (qui prend de votre réserve d'endurance limitée). Pour être honnête, je suis resté principalement avec mes paladins brandissant un marteau, ne changeant que lorsque mon guérisseur avait besoin d'encouragement pour faire son travail.

Malgré sa simplicité, Arc valthirien m'a fait continuer. Il y a un réel sentiment de succès en atteignant le niveau 10 pour la deuxième fois et en obtenant cette douce augmentation des dégâts. Vos devoirs reçoivent toujours un C, Arc valthirien: histoire de l'école des héros . Le concept et les idées peuvent être tout à fait justifiés, avec beaucoup de potentiel de divertissement, mais il manque cet effort supplémentaire qui l'aurait rendu spécial, voire mémorable.

Cette revue est basée sur la version PlayStation 4 du jeu. Une copie a été fournie par PQube Games.

Arc valthirien: examen de l'histoire de l'école des héros
Médiocre

Tout en offrant une expérience décontractée agréable, Valthririan Arc: Hero School Story ne consacre que suffisamment d'efforts pour obtenir une note de passage.

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